首先,针对一池的金时、酒吞和羽蛇神,金时作为泛用单体输出的首选无疑是值得抽取的。他的宝具本和自充效果使得他在战斗中能够持续输出稳定伤害,而且每年复刻也使得玩家可以方便地补充宝具。相比之下,酒吞虽然具有自充和群体增伤效果,但由于缺乏特攻和连发能力,其使用场合相对有限。至于羽蛇神,虽然技能组较为全面,但考虑到当前环境下骑阶单体的竞争激烈,以及羽蛇神本身没有特攻和宝具本,她的竞争力并不突出。因此,在一池中,如果资源有限,建议优先考虑抽取金时。
至于二池的源赖光、剑伊吹和布拉达曼特,源赖光作为早期的最强光炮,虽然即将迎来30%自充的强化,但在当前环境下单核数值怪众多的情况下,其统治力已不复往昔。剑伊吹作为剑光炮的单核数值怪,高额的自buff和50%自充使其在伤害输出上表现出色,但特攻范围较小且不适合多核发挥的特点也限制了其使用场景。布拉达曼特虽然即将迎来两次强化,但由于地之力赛道的竞争激烈,其出头之日似乎仍遥遥无期。
因此,在二池中,如果玩家对剑光炮或特定职阶的输出有需求,可以考虑抽取剑伊吹。但对于其他从者,建议玩家根据自身喜好和队伍构成进行选择。
总的来说,在抽取FGO巡灵祝祭第1弹卡池时,玩家应根据自身需求和资源状况进行权衡。对于泛用性强、使用场景广泛的从者,如金时,可以优先考虑抽取。而对于其他从者,则可以根据个人喜好和队伍需求进行选择。同时,也要注意合理规划资源,避免过度投入导致后续活动无法参与。